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雑記
メモ。情報の真偽は分かりません。そのうちまとめます。
ガルーダ討伐成功しました
ちなみにかって、戻ったらアイテムとかギルとかの選択肢があって
一番下に「なし(召喚獣と契約)」みたいなのがありました
称号は大いなる風の継承者
ちなみに60〜61のPTで行けた
もちろん、6人しか入れず、風の音叉が必要
通常攻撃に加え、追加効果の200もあるエンエアロみたいなのに苦戦
61ナナシ白黒詩でガルーダ討伐
全員リレイザー使用、とヤグドリがぶ飲み。
HPを半分程度減らしたところでエリアルブレストがきて
数人死亡後なんとか立て直してぎりぎりで勝利
ガルーダ倒した後、風の息吹を入手
それもってクエ受けたタルタルと会話するとイベント発生
ガルーダダガー
D19 隔183 AGI+3 攻+7 追加効果:静寂 LV65〜
ウィンドベルト
防6 氷耐性-20 土耐性+20 風曜日:AGI+3 LV65〜 ALLjob
ウィンドリング
防2 風曜日:HP-15% 回避+15 LV65〜 ALLjob
のどれかひとつか、ギル、召喚獣との契約を選択できた
ただ、召喚士のジョブを取得してないと召喚獣との契約は選択できないみたい
ガルーダ倒したよ。今LS全員で砂漠でローラー作戦してる。
なんか最高レベル依存とかどうか言われてるらしいけど60〜65PTで行って来た。
メンバーは、ナ65/戦32、暗65/戦32、シ65/戦32、白62/召26、黒65/白32、詩64/白32。
全員フル風属性防御装備。属性1上げるだけで追加ダメージ1〜10ぐらい変わる。凄いよ。
でだ。物理攻撃100やら200やら言われてたがナ65で60〜70程度だった。追加ダメが20〜100と凄いぶらつきだった。
黒が弱体スキルカンストしてるけど全然効かなかったらしい。精霊の印でブライナかパライズやった方がよさげ。
精霊弱体は普通に入る模様。魔法も普通に入るけど2ぐらいがいいらしい。MBは古代で。暇がある時のみ回復手伝えばいい。
白はひたすらケアルなんだけど詩人が手伝っても2じゃ間に合わない事がしばしば。3はHP黄色なったら使うとよし。
頻繁に使ってくるエアロガはまじやばい。エアロガ発動したらすぐ道のとこに走れ。エアロガ注意報のマクロ組んでおくとよし。
普通に300〜400(属性防御ありで)行くから食らったらすぐケアルガ使わないとやばめ。精霊サイレスはすぐ切れるから意味なし。
その為にはナイトが完璧に固定しておく必要があり。
結果的には全然余裕持てる。60PTで行く闇の王PTみたいだった。でも気を抜くと死ねる。
常にバエアロラ耐風カロル、常に弱体を見ておく、ナイトの完璧な固定、完璧な属性防御装備。(金凄いかかるけどケチったら負け)
そして強さはレベル比例なら65では行かない方がいいと思った。
で、一番の問題は倒した後になんかイベント発生してガルーダが
「輝く砂に私の心を置いてください。本当の私はそこに居ます。あなたの力になりましょう・・・」
とか言ってるんです。へ?痛がりタルから契約できるんじゃないかと思ってタルんとこ行ったら「強制的」にガルーダのなんとかとかいう武器を渡された・・・。
全然このスレで言われてる事と違うんでつが・・・。そしたら黒のタルが「知り合いが砂漠にその砂があるってさ」て話になって今砂漠をひたすら歩きつづけ・・・
ないんだよ。なんか2日間POPとかいう話が・・・
おまえらどうにかしてください。。。
ちなみにシヴァ、ガルーダは挑みました 結果は負け 戦モナ白赤詩61全員
基本性能としてエン魔法(永続)をつけています
モンクディフェでのダメが100−200程度 ナイトがディフェセンチで50程度まで減ります
んでエンによる追加ダメですが属性耐性0だと150−200程度
カロルかけて100程度まで耐性あげると50程度に軽減
ちなみにインビン使うとエン魔法の追加ダメ0になりました
シヴァはスリプガか範囲催眠効果のあるWS使用です ピーアンかけてても起きないのでやっかいです
あと単体wsで600程度ガル戦士がダメ受けました
おそらくガルーダよりも眠りがある分さらにつらいと思います
今日か明日にでもタイタンとラムウにも一度いってきます
シヴァ攻略の際には氷カロルとオーバードをかけておかないとまずいです
ちなみにフィナーレレジストされました 61詩人のスキル青
おなじく精霊も61黒でレジストされます シヴァにはファイア以外ききません ほぼ
長くなりましたが以上で報告終わります
え〜、タイタン行って来ました。
ネタなしで行きます。
経験地もったいなかったので暗黒54、シーフ51で行きました。
・・・・・。
ガルーダと変わらないよ(泣)
防御290 通常攻撃170位 追加効果170くらい
振動の間は行きやすかったので、ついでに361さんのをレベル13の召還で言ってみました。
クリスタル調べる前に、カー君を呼び出して、バトルフィールドに突入。
・・・・・・・・。
普通に入っちゃいました(泣
あきらめるのはまだ早いと重い、タイタンにカー君をけしかけてみました。
べちっ!
カー君即死(泣
私もね・・。
シヴァ、ラムウ、ガルーダ、タイタンに挑戦してきました。
タイタンは範囲攻撃で全滅した為倒せなかったけど、それ以外は撃破。
体感ではシヴァが一番弱く、ついでガルーダ、ラムウ、タイタンという感じで強く
なっていった気がします。
後範囲攻撃はシヴァは回避できたものの、それ以外は回避できない印象でした。
特にタイタンは、エリアにいるメンバー全員に攻撃くるみたいです。
呼び出して使ってみた感想は、正直言ってかなり強いです。
カーバンクルとは比べ物にならないくらい。
ただ呼び出すのにMP30、LV9の段階でMP3づつ消費していくのが結構辛いです。
でもMPさえ続けば、つよくらい余裕で撃破できます。
カーバンクルのように途中で倒されるどころか、ほとんどHP消費してなかった。
MP次第ではとてにも勝てるんじゃないかな?
レベル上がれば、召喚士は化ける予感・・・・。
一人でシヴァBC突入してきました。赤60サポ召8←これはお気になさらずw
氷耐性46(下級指輪*2 下級耳*2 エレメントチャーム バブリザ)
で被ダメージ100〜150 追加ダメ40〜75ですた。ダイヤモンドダストは来てません
戦った感じ、やはり属性耐性が高ければそれほど苦戦する相手でもなさそうです
魂歌耐氷カロルで120くらいなら追加ダメ10〜50くらい下がりそう
ダイヤモンドダストもやられてないので威力はわかりませんが、1000以下にはなりそう…
やはり鍵を握っているのは対属性防御っぽいです、今度は人集めて行ってみます。
ちなみにカー君は被ダメ272で即死ですたw
先ほどシヴァとれましたー!
編成はナ戦シ白黒吟。
黒59以外残り60。3回全滅しましたが、4回目で何とかダイアモンドダストを耐えて
精霊魔法で押し切りました。
ポイントは、毒薬飲み続け。切らしたら死にます。
バスリプルとかオーバードとか、そう言う次元の問題でなく、普通に寝ます。
毒薬必須って事で、今後行く人はがんばってくださいー。
シヴァ戦、昨日行ってきました。
かなりきつかったです。
何度もあきらめかけましたが最後は意地になってやりました。
10時間、死んでは再挑戦、死んでは再挑戦を繰り返し
最後に見事に倒しました。死亡者はでましたが全員取れました。
PTはシャウトで集めました。
そのときのジョブ構成(向かったときよりもレベルは下がってます)w
樽ナ60黒60黒59赤60白57詩60
アビなし(復活してなかった)薬品(エーテル2個、ハイポ3個ほど)
薬品、連戦につき消耗しててなかった。
注意:樽ナは耐性カロル含めて90まであげました。
昨日シヴァ取れたんで報告。構成はナモ白詩黒黒、Lv60〜61。
デフォで耐氷は全員+10以上でバブリザラと耐氷カロルで底上げする感じに。
前準備としてバブリザラ、バスリプル、耐氷カロル(後衛はブリンク、ストンスキンも)
戦闘開始直前に全員が毒薬を。
ポイントはダイアモンドダストをいかに避けるかの一言。
BFはうねった坂道になっており、シヴァは頂上にいる。
後衛は距離をとって魔法が届くギリギリの位置にいたほうがよさげなので、
頂上で戦闘すると後衛が下のほうから魔法で援護する感じになってしまい、
視野から外れて魔法が届かない可能性が高い。
これを避けるために最初にナが頂上からシヴァを下のほうまでひっぱってきて、
後衛はシヴァから距離をとって上から魔法で援護する感じの立ち位置に移動。
前半は精霊魔法はおさえ気味にナとモで物理攻撃主体で前衛がヘイトを稼ぐ。
詩はサポ白でカロルとバブリザラを唱えっぱなし。
半分ぐらい削るとダイアモンドダストをくらうので、半分近く削れる前に詩がボイス+カロル。
ダイアモンドダストのログがでたら速攻でシヴァから離れてナが一人でくらう感じに。
そのあとはモの百烈と黒の精霊の連打で一気に叩きこみ。
ちなみに精霊は炎系の魔法しか入らないがなぜかポイスンは入るらしい。
ダイアモンドダストはバッシュで防げないっぽいが実際にはよくわからない。
シヴァ行ってきました。
Lv60〜61のナ暗戦詩白黒の6人で、ダイヤモンドダストで前衛全滅>後衛全滅
でした。ログ確認したところ、ダイヤモンドダストで750〜1500食らってました。
シヴァのHPは7割〜8割削ることができたので、戦術・連携考えればいけそうな感じでした.
たった今シヴァいってきました。
結果から言うと全滅でした。ただ残り2割だったので次は勝てそうなきがします。
構成は暗ナ戦白黒詩(オール60)で開幕耐寒カロルにバブリザラ。
wsは基本は単発でした。ダイヤモンドダストは構えが見えたときにそれぞれバラバラに
逃げれば逃げることが可能でした。(くらった人はダメージ350くらい)
まぁ、結果は負けましたが、次こそはとれそうなので頑張ってみます。
↑これ見てちょっと希望が出てきたなぁ。
構え見えたときにばらばらに逃げれば逃げ切れるのかああ
しかもくらっても350? カロル+バ系必須だね。
カロルだ耐装備だなんてやりましたけど軽く全滅しました、防御低くて敵の一撃でかい系の技(ジオクラッシュ)とかで受けるダメがでかすぎです
耐あげてもあげなくてもナイトでしっかり追加100〜200受けてました。で、次にちゃんとした装備でバラバラで行けば割と行けました
ちなみにタイタン 証拠になるか分からないけど選択し書いておく
タイタンカジェル 片手こん Lv65 D22 間隔278 VIT+3 追加:土ダメージ
アースベルト 腰 Lv65 防6 風-20 雷+20 土曜日:VIT+3
アースリング 指 Lv65 防2 土曜日:HP-15% 防+15
ギル
契約
耐の効果は相手が強すぎて薄いのではなかろうか
単に売れないアイテムを無理に売ろうとしてるだけと思われ
ちなみにシヴァが眠らしてくるのも嘘です(というか使ってこなかっただけかも)
嘘情報が錯乱してるので真実を知りたければ行けば良い、すぐ分かる「運次第」だとな
シヴァ
シヴァクロー D+11 隔+60 INT+3 命中+8 追加:マヒ LV65 戦モ赤シ暗獣忍
アイスベルト
防6 火-20 風耐性+20 氷曜日:INT耐性+3 LV65 ALL
アイスリング
防2 氷曜日:MP-15% 精霊魔法スキル+15 LV65 ALL
ラムウ
ラムウスタッフ
D29 隔366 DEX+3 追加:雷属性ダメージ LV65 戦モ白黒赤獣吟召
ライトニングベルト
防6 土耐性-20 水耐性+20 雷曜日:DEX+3 LV65 ALL
ライトニングリング
防2 雷曜日:HP-15% 命+15 飛命+15 LV65 ALL
ガルーダ
ガルーダダガー
D19 隔183 AGI+3 攻+7 追加:静寂 LV65 戦黒赤シナ暗吟狩侍忍竜召
ウィンドベルト
防6 氷耐性-20 土耐性+20 風曜日:AGI+3 LV65 ALL
ウィンドリング
防2 風曜日:HP-15% 回避+15 LV65 ALL
タイタン
タイタンカジュル
D22 隔278 VIT+3 追加:土属性ダメージ LV65 ALL
アースベルト
防6 風耐性-20 雷耐性+20 土曜日:VIT+3 LV65 ALL
アースリング
防2 土曜日:HP-15% 防+15 LV65 ALL
アイテムは全てExRare付き、ギル貰った場合は1万G。
クエ自体何度も受けられ、召喚獣さえ倒せば何度でも報酬は貰える。
ただし一度貰ったアイテムをもう一度貰えるかどうかは不明。
(店に売ったりして、もう一度クエ受けた場合等)
一番測定しやすいのはHPなんだけど、たしかエル召8/白4の時に計ったらHP68だったんだよな。
エル 召喚12/白魔6
HP 111/MP 210
STR 14 DEX 13 VIT 14 AGI 12 INT 14 MND 19+3 CHR 17
召喚スキル13
試験対象:ラテの丁度ウサギと球根
1stカー君:7+7+7+11+6+6+8+7+5+6+6+7= HP 83
2ndカー君:6+4+5+6+5+6+5+6+5+6+4+5+6+12= HP 81
3rdカー君:4+4+4+4+2+2+4+2+6+10+9+3+5+5+5+5+5+3= HP 82
タル 召喚12/黒6
HP 105/MP 239
STR 9 DEX 15 VIT 11 AGI 17 INT 21+5 MND 16 CHR 16
召喚スキル24
試験対象:ラテの丁度球根
5+7+6+6+6+7+6+6+6+6+6+4+5+6=82
ちなみにルビーの癒しの効果でHP13回復でした
ということは、召喚士本人のステータスは召喚獣には影響しないって感じですね。
てこと、ぶっちゃけ、武器とか買わなくても、MPだけ増える装備しとけば
いいのか?「自分で殴りにいかない場合ですけども」
Lv19エル♀サポ白
MAX HP250
MAX MP205
STR 20+1
DEX 18
VIT 19+1
AGI 17+1
INT 20+6
MND 28+9
CHR 24
召喚スキル40
で、か〜くんのHP125くらいですた。
寺院から怨念へ入るところって、まわりのトンベリとかの強さってどんなもんですかね?
今、まわりはつよのはちやら とて〜のトンベリです。
あ、レベルは60ですw
もし、知っているかたいましたら教えてください。
60で「楽表示」だったはずです。
入ったらまず右壁沿いに進んで外へ出て
そこから左壁沿いに中に入って
入ったら右で門を開けて真っ直ぐ。
突き当たったら左に曲がります。
すいません。水の回廊まで行くために必要なアイテムありますか?
例えば消えたランタンなどは必要ですか?仕掛けをとけば怨念洞中に入れるのか
アイテムと仕掛けをクリアすれば中に入れるのか教えてください;;
また灼熱の回廊までの道が全くわからないっす。ショートカットでイフ釜入って
からがサッパリで;
必要なのは
・魂の絵筆(大事な物扱い)
だけです。
ランタンは必要ないかな。
絵筆の取り方は過去ログか速報板のクエ攻略スレにあったかと思います。
仕掛けを解くヒントを出すなら、「絵はじっくり考えてから描くもの」とでも
言ったところでしょうか。
絵筆はPTで一人持っていれば大丈夫です。
ただ、道が開いてから暫らくすると閉じるので
あんまりノンビリしてると置いてけぼりになります。
もうエレ召喚は眼中にないと思いますが一応報告です。
BC50ギデアス(マンドラたん)で、火の精霊をゲットしました。
4回挑んで
「リフレ+イレース」:3名
「アイスパ+火の精霊」:1名
でした。
これはやっぱりハズレ扱い?
私はメイン白なんでイレースほしかったんですけどね・・・。
ちなみに競売見たら出品3でしたが落札履歴はありませんでした。
いくらくらいなら売れるんでしょうねえ。
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